Semana de Ciência da Computação
A Semana da Computação (geralmente chamada de SECOMP) é um evento acadêmico e tecnológico organizado para promover a integração entre estudantes, pesquisadores e o mercado de trabalho.
A Semana da Computação (geralmente chamada de SECOMP) é um evento acadêmico e tecnológico organizado para promover a integração entre estudantes, pesquisadores e o mercado de trabalho.
Principais Atividades • Palestras: Apresentações com profissionais da indústria e pesquisadores sobre tendências como inteligência artificial, cibersegurança e computação em nuvem. • Minicursos e Oficinas: Aulas práticas de programação, ferramentas e tecnologias do básico ao avançado. • Maratonas de Programação e Hackathons: Competições de lógica e desenvolvimento de software sob pressão. • Feira de Carreiras e Networking: Espaços para conexão com empresas, processos seletivos e estágios.
Escolha um dia e veja as atividades em ordem de horário. Opções simultâneas aparecem no mesmo bloco.
0 / sem limite vagas preenchidas / vagas totais
46 / sem limite vagas preenchidas / vagas totais
Palestrante: François Barbosa.
0 / sem limite vagas preenchidas / vagas totais
61 / sem limite vagas preenchidas / vagas totais
Palestrante: Leonel.
23 / 35 vagas preenchidas / vagas totais
Oficina prática de computação gráfica aplicada a jogos, usando a Unity. Ministrante: Murilo. O que levar: seu notebook, já com Unity, Krita e Blender instalados. Instale antes do dia da oficina. Atenção: o laboratório tem computadores, mas não há máquinas para todos os participantes. Por isso, leve o seu notebook.
20 / sem limite vagas preenchidas / vagas totais
Palestrante: Caio Motta.
5 / 35 vagas preenchidas / vagas totais
Oficina prática de DevOps integrado à Inteligência Artificial. Acontece em dois dias: este é o 1º dia (11/11); o 2º dia será em 12/11. Ministrante: Felipe Santos. Importante: o uso de notebook/computador é obrigatório. Leve o seu notebook.
6 / 10 vagas preenchidas / vagas totais
Oficina prática de modelagem 3D, usando o Fusion. Ministrante: Bits de Ada. O que levar: seu notebook, com o Fusion já baixado e com licença ativa. Faça o download e ative a licença antes do dia da oficina. Atenção: o laboratório (LARAS) tem computadores, mas não há máquinas para todos os participantes. Por isso, leve o seu notebook.
33 / sem limite vagas preenchidas / vagas totais
Palestrante: Zakeu Aguiar.
2 / 13 vagas preenchidas / vagas totais
Oficina prática de desenvolvimento musical para jogos, usando o FL Studio. Ministrante: Francisco Eduardo. O que levar: seu notebook, com o FL Studio já baixado, e fones de ouvido. Faça o download antes do dia da oficina. Importante: o uso de notebook/computador é obrigatório.